4.3
Cómo fabricar un monstruo
 Titulo original: How to Make a Monster 
  Resumen: 
             El creador de videojuegos Clayton Software recluta a un variado repertorio de genios de la programación para crear el juego de lucha más terrorífico: Evilution. El equipo, que dispone de cuatro semanas para poner el producto en el mercado y se juega una prima de un millón de dólares, decide utilizar un modelo telemétrico para representar la versión tridimensional del jugador en pantalla. 
  Fecha de estreno: 2001-10-14 
  Producción:  Creature Features Productions LLC  
   Presupuesto: $0 
  Ingresos: $0 
  Director:   George Huang    
   Estado: Released 
  Duración: 1h 31min 
  Países de producción:  United States of America